Auto senza conducente, in Uk via libera atteso entro il 2026

Le strade del Regno Unito potrebbero essere inondate di auto a guida autonoma già nel 2026, dopo che questa settimana è diventata ufficiale la nuova legislazione.

L’Automated Vehicles Act (AVA) richiederà ai veicoli a guida autonoma di raggiungere un livello di sicurezza “almeno” equivalente a quello dei conducenti umani. La nuova legge sottolinea inoltre che i conducenti d’auto a guida autonoma non saranno ritenuti responsabili per eventuali incidenti mentre le loro auto hanno modalità di guida autonoma abilitate. Piuttosto, saranno i fornitori di assicurazioni, gli sviluppatori di software e le case automobilistiche ad essere ritenuti responsabili ai sensi dell’AVA.

C’è da dire che il rischio di incidenti è ancora alquanto elevato, come dimostra il mercato Usa documentato su Key4biz.

Nuova legge in Uk

“La Gran Bretagna si trova alla vigilia di una rivoluzione automobilistica e questa nuova legge rappresenta un momento fondamentale per il nostro settore della guida autonoma, che ha il potenziale per cambiare per sempre il modo in cui viaggiamo”, ha detto il Segretario di Stato per i trasporti Mark Harper in una nota.

Secondo il governo britannico, si prevede che l’industria dei veicoli autonomi del paese creerà 38mila posti di lavoro qualificati e sarà valutata a 42 miliardi di sterline (53,4 miliardi di dollari) entro il 2035.

Il passaggio dell’AVA è stato elogiato da Wayve e Oxa, case automobilistiche a guida autonoma con sede rispettivamente a Londra e Oxford. È stato anche applaudito dalla Society of Motor Manufacturers and Traders (SMMT), un’associazione di categoria dell’industria automobilistica, e dal Transport Research Laboratory, una società di consulenza focalizzata sui trasporti.

“Questo è un momento spartiacque per l’innovazione automobilistica britannica e la sicurezza stradale nel Regno Unito”, ha detto in una nota il CEO di SMMT, Mike Hawes. “I veicoli a guida autonoma rivoluzioneranno la nostra società e questa nuova legge contribuirà a trasformare le ambizioni in realtà, affiancando il Regno Unito ad una manciata di altri mercati globali che hanno già i propri quadri normativi in atto”.

Tuttavia, il settore della guida autonoma nel Regno Unito è alquanto limitato.

Mercato per ora limitato

Solo la Mustang Mach E di Ford Motor Co. è stata approvata per consentire ai conducenti di togliere le mani dal volante su alcuni tratti di strade in Inghilterra, Galles e Scozia. Negli Stati Uniti, le autorità di regolamentazione della sicurezza automobilistica stanno indagando sulla tecnologia di assistenza alla guida BlueCruise della casa automobilistica a seguito di due incidenti mortali che hanno coinvolto Mustang elettriche con il software abilitato.

Wayve all’inizio di questo mese ha raccolto 1,05 miliardi di dollari in un round di investimenti guidato dalla società di investimento giapponese SoftBank, Microsoft e Nvidia. La startup si concentra sull’“intelligenza artificiale incarnata”, che consente ai veicoli di interagire e imparare dal comportamento umano in ambienti reali, e ha condotto prove su strade pubbliche dal 2018.

Il co-fondatore e amministratore delegato di Wayve, Alex Kendall, ha affermato in una dichiarazione che sarà necessaria una legislazione secondaria per “raccogliere tutti i vantaggi dei veicoli a guida autonoma nel Regno Unito”.

Oxa mira a lanciare il suo software “Oxa Driver” in otto servizi passeggeri negli Stati Uniti e nel Regno Unito entro la fine dell’anno, con due servizi già stabiliti in Florida. Il software è stato installato sulle navette gestite da Beep, con sede a Orlando, in Florida.

https://www.key4biz.it/auto-senza-conducente-in-uk-via-libera-atteso-entro-il-2026/491348/




Dazi Usa, europei e cinesi, quali sono più alti?

Truenumbers è l’appuntamento quotidiano con la rubrica curata dal portale www.truenumbers.it, il più importante sito editoriale di Data Journalism in Italia, fondato da Marco Cobianchi. Una rubrica utile per saperne di più, per approfondire, per soddisfare ogni curiosità, ma sempre con la precisione che solo i numeri sanno dare. Per leggere tutti gli articoli della rubrica Truenumbers su Key4biz clicca qui..

Usa e Ue impongono tariffe più basse, ma per alcuni prodotti agricoli quelle europee superano il 100%

Negli Stati Uniti quadruplicheranno, andando dal 25% al 100%, nell’Unione Europea addirittura decuplicheranno, passando dal 10% sempre al 100%; sono i dazi Usa e Ue contro le auto elettriche cinesi che la Casa Bianca e la Commissione di Bruxelles vorrebbero imporre per frenare l’arrivo in Occidente dei veicoli di Pechino. Questi stanno velocemente scalando le quote di mercato grazie ai massicci investimenti nel settore degli anni scorsi e a costi che, seppure non come una volta, rimangono ancora più bassi che in Usa e in Europa.

A essere più aggressivi su questa strada sono soprattutto gli americani, la difesa dell’industria Usa è da tempo una priorità tanto dei repubblicani quanto dei democratici e le elezioni di novembre certo hanno un peso nella determinazione con cui il presidente Biden sta agendo. Nell’Unione Europea, invece, ci sono titubanze in Germania, per il timore che aumentare i dazi alla Cina provochino ritorsioni di Pechino, attraverso l’incremento delle loro tariffe, cosa che danneggerebbe le economie più orientate all’export, come quella di Berlino, appunto.

I dazi cinesi sono più alti di quelli Usa ed europei

I dazi, del resto, sono da sempre uno strumento, potremmo dire un’arma, sia di politica economica che di politica estera, per tutti i Paesi, per gli Usa, la Cina e naturalmente anche per l’Unione Europea. Nel grafico sopra è elencato il dazio medio massimo per ogni settore. Significa che il Paese si è impegnato con la Wto (World Trade Organization) a non superare quel livello, ma può anche applicare tariffe inferiori.  All’interno di ognuno dei settori, però, vi sono moltissimi segmenti, per i quali le tariffe applicate possono variare moltissimo, è per questo che ci sono valori minimi, massimi e, appunto, medi.

Come si vede i dazi cinesi sono più alti di quelli Usa e di quelli europei in quasi tutti gli ambiti, con poche ma notevoli eccezioni. Sono maggiori nell’ambito dei minerali e dei metalli, in cui la tariffa media massima arriva all’8%, mentre si ferma all’1,7% e all’1,9% negli Usa e nella Ue, nei prodotti chimici, 6,7%, contro il 2,8% degli americani e il 4,5% degli europei.

Le tariffe per settore

La Cina impone dazi piuttosto alti anche nei prodotti tessili e nell’abbigliamento, in questi settori sono rispettivamente al 9,8% e al 16,5%, ma la massima differenza tra Pechino, Washington e Bruxelles riguarda alcuni prodotti industriali come quelli dell’ambito dei trasporti, in cui il dazio medio massimo cinese è dell’11,4%, contro il 4,1% europeo e il 3,1% americano.

Nei macchinari elettrici e non elettrici, poi, la Cina impone tariffe dell’8,9% e dell’8,4%, ovvero quadruple e quintuple rispetto a quelli di Ue e Usa. Lo stesso accade nei settori del legno, della carta, della pelle e delle scarpe. Si tratta di produzioni che Pechino, Paese prettamente manifatturiero, cerca di proteggere per alimentare l’industria e il consumo interno.

I prodotti esentati dai dazi sono più numerosi negli Usa che in Cina o in Europa

Le differenze tra la Cina, la Ue e gli Stati Uniti sono evidenti anche nelle tariffe applicate nei segmenti in cui i dazi sono più alti e sulla percentuale di prodotti esentati. Nel caso cinese le esenzioni sono molto poche e in alcuni casi, come quelli dell’abbigliamento, delle scarpe, della chimica sono zero o riguardano lo 0,5% dei prodotti. Prendiamo poi ad esempio i macchinari elettrici, che in tutte queste economie costituiscono una fetta non piccola delle importazioni, in Cina solo il 25,9% dei segmenti di questo ambito sono duty-free, in Europa il 32,8% e in Usa il 56,5%, mentre Washington non sottopone nessun prodotto di questo settore a un dazio maggiore del 15%, per Pechino si arriva al 35%.

Tuttavia tra i prodotti effettivamente importati nell’economia cinese la maggior parte fa parte di quella minoranza duty-free, forse anche come conseguenza dell’imposizione selettiva delle tariffe. Naturalmente i numeri variano molto in base alla controparte: se consideriamo tutti i prodotti non agricoli, a essere senza dazi è il 49,7% delle importazioni cinesi dalla Ue e il 59,7% di quelle dagli Usa, ma il 72,8% di quelle provenienti dal Giappone. Gli Stati Uniti differenziano ancora di più: sono duty free il 72,4% degli acquisti dall’Unione Europea e solo il 38% di quelli che giungono dalla Cina. Lo stesso fa la Ue, solo il 24% delle importazioni dalla Cina sono prive di dazi, contro il 65,9% di quelle degli Usa.

Su carne e formaggi è Bruxelles la più protezionista, tariffe fino al 146%

Se i dazi cinesi sono mediamente più alti di quelli Usa ed europei, le cose cambiano sul versante dei prodotti agricoli, in particolare quelli che riguardano l’allevamento. È l’Unione Europea che in questo caso si rivela molto più protezionista. Per esempio fa pagare ben il 42,4% a chi volesse vendere nei Paesi membri prodotti lattiero-caseari, mentre Pechino chiede solo il 12,2% e Washington il 17,9%. Per alcuni segmenti di questo settore i dazi Ue arrivano addirittura a un massimo del 146%!! Al contrario in Cina non vanno oltre il 20%.

Anche per quanto riguarda i prodotti animali facciamo pagare a chi vuole entrare nel mercato comune dall’esterno più dei cinesi, il 19,1% in media, contro il 14,9% di Pechino e solo il 2,4% di Washington e per alcuni prodotti si arriva anche al 118%. La protezione dell’economia agricola in Europa è un tema di costante attualità, l’obiettivo, è mantenere i prezzi costanti e remunerativi per gli agricoltori, è qui che si trovano le ragioni di questi dazi molto alti.

Gli Usa mettono meno dazi ma molte più barriere commerciali

Non è però solo una questione di denaro e di prezzi, a fianco delle tariffe ci sono le barriere commerciali, che assumono moltissime forme, per esempio di misure sanitarie e fitosanitarie, con cui si bloccano prodotti che non rispettano certi standard di qualità. L’Unione Europea ne ha varate 952, ma la Cina ancora di più, 1.382 e gli Usa 3.290. A queste si aggiungono requisiti e quindi barriere tecniche, poi ci sono i limiti quantitativi, che impongono che il volume delle importazioni di alcuni prodotti non superi una certa soglia.

I provvedimenti anti-dumping americano sono più del triplo di quelli cinesi e Ue

I campioni qui sono appunto gli Stati Uniti, che, per esempio, hanno approvato 59 limiti quantitativi, contro 18 europei e 42 cinesi. Altre misure hanno anche una valenza politica, come quelle anti-dumping, per limitare l’importazione di beni sotto costo e quelle di ritorsione contro sussidi a favore dell’esportazione di alcuni prodotti varati in altri Paesi. Anche qui gli Usa battono tutti, nel tempo hanno definito ben 505 provvedimenti anti-dumping, contro i 132 cinesi e i 144 europei e 179 contromisure commerciali contro aiuti di Stato altrui, contro gli 11 di Pechino e i 26 di Bruxelles.

In sostanza, gli Usa sono a favore del libero scambio e applicano dazi mediamente bassi, ma sono molto più rigidi degli altri nel fare selezione a monte dei prodotti che potranno entrare nel mercato americano.

I dati si riferiscono al 2023
Fonte: Wto

https://www.key4biz.it/dazi-usa-europei-e-cinesi-quali-sono-piu-alti/491337/




AI, le offerte di lavoro crescono 3,5 volte più velocemente. Posto assicurato per chi ha le competenze

AI e posti di lavoro

L’intelligenza artificiale (AI) sta trasformando non solo il modo di fare business e di fare impresa, ma anche il mondo del lavoro. Bisogna saper utilizzare le nuove tecnologie e a livello mondiale le aziende cercano ormai figure professionali con le giuste competenze.

Secondo la ricerca PwC’s 2024 Global AI Jobs Barometer già oggi i settori con la maggiore penetrazione di AI stanno sperimentando una crescita della produttività del lavoro di cinque volte superiore rispetto ad altri.

Il numero di annunci lavorativi che richiedono competenze specifiche AI è aumentato significativamente, stando allo studio: “per ogni offerta di lavoro che richiedeva competenze specialistiche in AI nel 2012 oggi ce ne sono sette”.

I risultati mostrano anche l’opportunità economica legate a queste professioni che richiedono competenze in AI: in alcuni mercati è previsto un premio salariale medio fino al 25%.

Dal 2016, ben prima che Chat GPT portasse nuova attenzione sul potenziale dell’AI, le offerte di lavoro nell’AI crescono 3,5 volte più velocemente rispetto agli altri lavori.

Fondamentali le competenze AI

Le competenze richieste dalle aziende per le professioni legate all’AI stanno cambiando con un tasso del 25% più veloce rispetto alle professioni meno esposte all’AI, con le vecchie competenze che scompaiono a favore dell’introduzione di nuove competenze.

Dato quest’ultimo confermato anche da un recente Rapporto di LinkedIn e Microsoft secondo cui il 66% dei datori di lavoro non prende in considerazione i curricula di candidati privi di competenze AI, mentre un 71% sceglierebbe addirittura personale meno esperto ma con competenze AI maggiori di cui, al contrario, magari ha esperienza sul posto di lavoro ma minori capacità tecnologiche.

In linea di massima, i settori del lavoro intellettuale stanno sperimentando la crescita più rapida nella quota di ruoli che richiedono competenze in AI. Questo include i servizi finanziari (2,8 volte più alta quota di lavori che richiedono competenze in Intelligenza Artificiale rispetto ad altri settori), i servizi professionali (3 volte superiore), e il settore tecnologia dell’informazione (5 volte superiore)

I dati evidenziati, uniti alla progressiva automazione di competenze meccaniche, analitiche e cognitive di base ad opera dell’AI, mettono sempre più in evidenza la necessità delle imprese di poter contare su risorse predisposte all’apprendimento continuo.

Durante l’anno passato, si è stimato che l’AI abbia contribuito con 15,7 trilioni di dollari all’economia globale, con un aumento del PIL atteso nelle economie locali fino al 26%. L’aumento della produttiva, inoltre, porterebbe benefici indiretti sul miglioramento della ricchezza sociale aggregata e sugli standard di vita degli individui.

AI generativa, la ricerca sulla generazione Z e i Millennial

Ovviamente, l’AI nel proprio lavoro non riguarda solo chi oggi già ha una professione, che sia da qualche anno o da alcuni decenni, ma soprattutto i più giovani, cioè coloro che rappresentano il futuro economico, sociale e culturale del nostro Paese e del mondo intero.

Stando ai dati del nuovo studio globale di Deloitte, “GenZ e Millennial Survey”, condotto su oltre 14 mila GenZ e più di 8 mila Millennial in 44 Paesi del mondo, la Generative AI è ancora poco sfruttata sul lavoro, ma potrebbe contribuire a migliorare il work-life balance o liberare tempo a favore di attività creative e strategiche, se utilizzata nel rispetto di principi etici e a fronte di un’adeguata formazione dei lavoratori.

Interrogati su quali emozioni susciti in loro la Generative AI, il 29% dei GenZ (i nati dal 1995-2010) esprime “incertezza”, il 28% “fascinazione” e il 22% “eccitazione”. Più tiepido il giudizio dei Millennial (i nati tra il 1980 e il 1994), che si dichiarano per il 33% “incerti”, per 21% “affascinati” e per il 17% “confusi”. Ancora poco sfruttata sul lavoro – dichiara di usarla spesso il 16% della GenZ e l’11% dei Millennial –, la GenAI è percepita in maniera diversa tra chi la utilizza molto e chi non ha grande dimestichezza con questa novità. Intervistati sulle potenziali applicazioni della GenAI, secondo il 47% della GenZ e secondo il 39% dei Millennial questa innovazione può aiutare a “liberare tempo e migliorare il work-life balance” – una convinzione che arriva al 73% della Gen Z e al 78% dei Millennial che la usano di frequente.

Formazione adeguata sul lavoro per meno delle metà dei giovani

La GenAI, inoltre, potrebbe aiutare a “liberare tempo che si può usare per lavori più creativii”: lo pensa il 47% della GenZ (78% tra gli utilizzatori frequenti) e il 40% dei Millennial (71% tra chi la usa spesso). Oltre ai vantaggi emergono anche alcuni timori: il 46% GenZ e il 41% Millennial pensa che la GenAI potrebbe “richiedere una riqualificazione professionale e impattare sulle decisioni di carriera”, mentre il 55% della GenZ e il 52% dei Millennial pensa che la GenAI potrebbe “causare l’eliminazione di posti di lavoro”.

Inoltre, meno della metà dei giovani – il 43% della GenZ e il 34% dei Millennial – pensa che il proprio datore di lavoro li stia adeguatamente formando sulle potenzialità, sui vantaggi e sul valore della GenAI.

https://www.key4biz.it/ai-le-offerte-di-lavoro-crescono-35-volte-piu-velocemente-posto-assicurato-per-chi-ha-le-competenze/491296/




Ricerca medica e consenso dei pazienti, le garanzie da adottare secondo il Garante Privacy

Il Garante Privacy ha individuato le prime garanzie da adottare per il trattamento dei dati personali a scopo di ricerca medica, biomedica e epidemiologica, riferiti a pazienti deceduti o non contattabili.

Con la modifica dell’art. 110, infatti, chi effettua attività di ricerca medica – quando risulta impossibile informare gli interessati o l’obbligo implica uno sforzo sproporzionato, oppure rischia di pregiudicare gravemente i risultati dello studio – non deve più sottoporre il progetto di ricerca e la relativa valutazione di impatto alla consultazione preventiva, essendo sufficiente rispettare le specifiche garanzie previste dal Garante.

L’Autorità ha infatti stabilito che in tutti questi casi i titolari del trattamento – oltre ad acquisire, come già previsto, il parere favorevole del competente Comitato etico a livello territoriale sul progetto di ricerca – dovranno motivare e documentare le ragioni etiche o organizzative in base alle quali non hanno potuto acquisire il consenso dei pazienti nonché, effettuare e pubblicare la valutazione di impatto, dandone comunicazione al Garante.

Con lo stesso provvedimento l’Autorità, alla luce della riforma normativa e considerato il rilevante impatto delle nuove tecnologie nelle modalità di realizzazione dell’attività di ricerca, ha promosso l’avvio della procedura per l’adozione delle nuove regole deontologiche per trattamenti a fini statistici o di ricerca scientifica.

Il Garante invita quindi i soggetti pubblici e privati, che ritengano di avere titolo a sottoscrivere le Regole deontologiche, e i portatori di un interesse qualificato, che intendono partecipare ai lavori, a darne comunicazione e a fornire informazioni e documentazione all’indirizzo protocollo@pec.gpdp.it, entro 60 giorni dalla pubblicazione del provvedimento nella Gazzetta Ufficiale.

https://www.key4biz.it/ricerca-medica-e-consenso-dei-pazienti-le-garanzie-da-adottare-secondo-il-garante-privacy/491282/




Garante Privacy, il software di proctoring della Bocconi spiava gli studenti durante il Covid? La Cassazione riapre il caso

Il software di proctoring usato dalla Bocconi durante il Covid per il controllo a distanza degli studenti in sede di esame torna sotto giudizio. Il nodo da sciogliere è se Il sistema abbia violato o meno la privacy degli studenti, profilandone il volto e i comportamenti in modo illegittimo. In altre parole la domanda è se il software abbia proceduto ad un riconoscimento facciale indebito per controllare gli studenti.

Lo dovrà appurare nuovamente la Corte di Cassazione, che ha riaperto il contenzioso tra il Garante della Privacy e l’Università Bocconi, annullando la sentenza del Tribunale civile che nel 2022 aveva quasi azzerato la sentenza di 200mila euro comminata dall’Authority nel 2021, riducendola a 10mila euro.

Quindi, il caso adesso è riaperto e servirà un nuovo giudizio per dirimere una questione che riguarda il trattamento dei dati personali e l’accusa da parte del Garante Privacy di mancata informativa, indebita profilazione e riconoscimento facciale degli studenti da parte del software di proctoring dell’Università durante il Covid. Dulcis in fundo, dati degli studenti inviati indebitamente oltreoceano negli Usa.

Che cos’è il proctoring online?

Per definizione, il proctoring è l’atto di monitorare le persone che partecipano a un esame per garantire che non ci siano imbrogli. Il proctoring è svolto da un proctor. Il proctor è di solito una persona qualificata e neutrale che verifica l’identità del candidato prima dell’esame ed è presente per tutta la durata dell’esame per monitorare il processo e garantire che non vengano infrante le regole dell’esame.

Il proctoring online si riferisce alla sorveglianza digitale degli esami online.

Studente inglese contro il software della Bocconi

Contro il software di proctoring della società americana Respondus era giunto io reclamo da parte di uno studente inglese della Bocconi, che “ha lamentato possibili violazioni della disciplina sulla protezione dei dati personali in relazione all’impiego di un sistema di supervisione (proctoring) nell’ambito dello svolgimento delle prove scritte d’esame degli studenti, al fine di identificare questi ultimi e/o di verificarne il corretto comportamento durante lo svolgimento della prova d’esame”, si legge nel provvedimento del Garante.

In particolare, LockDown Browser inibisce “specifiche funzionalità dei dispositivi in uso agli studenti”. Respondus Monitor cattura “le immagini video e lo schermo dello studente, identificando e contrassegnando con un flag i momenti in cui sono rivelati comportamenti insoliti e/o sospetti mediante registrazione video e istantanee scattate a intervalli casuali per tenere traccia di comportamenti anomali”.

Il volto dello studente viene così immortalato ad esempio nei momenti in cui non guarda il monitor (comportamento giudicato sospetto) e con esso anche l’interno domestico.

La sanzione

In parole povere si tratterebbe di un programma per il riconoscimento facciale. Di più: a fine prova, “il sistema elabora il video, inserendo segnali di allerta in merito a possibili indici di comportamenti scorretti e attribuendo, tra l’altro, una cosiddetta “Review Priority”, affinché il docente possa poi valutare se effettivamente sia stata commessa un’azione non consentita”.

Il reclamo porta a una multa da 200mila euro per la Bocconi e al divieto di utilizzare il programma. Il motivo? Stando alle conclusioni dell’Authority, gli studenti non sono stati informati in maniera corretta sul funzionamento dei software e sul trattamento dei dati personali.

Poi il ricorso al tribunale civile ha portato al quasi annullamento della sanzione, e ora la riapertura del caso in Cassazione.

https://www.key4biz.it/garante-privacy-il-software-di-proctoring-della-bocconi-spiava-gli-studenti-durante-il-covid-la-cassazione-riapre-il-caso/491252/




Minori under 16 e social network, il Governo vara la stretta (anche per i baby influencer). I 6 articoli della bozza del ddl

Un largo fronte parlamentare, che va da Fratelli d’Italia al Partito Democratico passando per Azione, si sta muovendo per dare nuove regole a tutela dei minori sull’uso dei social network, spesso letteralmente usati dai genitori per produrre contenuti e monetizzare sulle piattaforme attraverso le visualizzazioni e i contratti di sponsorizzazione.

Ieri è stato depositato a Palazzo Madama un ddl dal titolo “Disposizioni per la tutela dei minori nella dimensione digitale“ dalla senatrice di FdI Lavinia Mennuni, componente della Commissione bicamerale infanzia e adolescenza, “in sincrono” con la deputata del Pd Marianna Madia che ha presentato un’analoga iniziativa alla Camera.   

Cosa prevede la bozza

I gestori delle piattaforme social saranno obbligati a verificare l’età degli utenti e l’accesso a questi siti è  negato ai minori di 16 anni se l’iscrizione viene effettuata senza il consenso e la supervisione del genitore. Lo prevede un disegno di legge presentato da Fratelli d’Italia al Senato che, tra i vari obiettivi, si prefigge quello di regolamentare il fenomeno dei cosiddetti “baby influencer”. 

La bozza del disegno di legge si compone di sei articoli e introduce in primo luogo disposizioni “per la verifica dell’età dell’utente” da parte dei gestori delle piattaforme. All’articolo 3 viene stabilito che “i contratti con i fornitori di servizi della società dell’informazione conclusi da minori di anni 16 sono nulli e non possono peraltro rappresentare idonea base giuridica per il trattamento dei dati personali”; spetterà quindi ai fornitori dei servizi “l’onere di provare che i contratti siano stati firmata da ultra-sedicenni o da minori di anni 16 con l’assistenza di chi ne esercita la responsabilità genitoriale o ne è tutore”. Ma la soglia minima potrebbe essere ulteriormente abbassata a 15 anni: sono infatti in corso delle riflessioni sull’opportunità di rendere ancora più stringenti i criteri di iscrizione.   

L’articolo 5 del disegno di legge prevede una più incisiva regolamentazione del fenomeno dei baby influencer, “bambini che sin dall’età di tre, quattro, cinque anni vengono utilizzati per la promozione di prodotti e servizi – spesso destinati ad altri coetanei – attraverso le grandi piattaforme di condivisione video e social network”. In questo caso il ddl stabilisce che “la diffusione, non occasionale, dell’immagine di un minore di sedici anni attraverso un servizio di piattaforma online” è soggetta “all’autorizzazione di chi ne esercita la responsabilità genitoriale o ne è tutore, nonché della direzione provinciale del lavoro”, nel caso in cui la diffusione dell’immagine del minore produca o sia finalizzata a produrre “entrate dirette o indirette superiore ai 12mila euro all’anno”. 

Inoltre, “quando le entrate dirette e indirette derivanti dalla diffusione dei contenuti” superano 12mila euro  all’anno, i proventi percepiti “a partire dalla data di superamento di tale soglia sono versate su un conto corrente intestato al minore  protagonista dei contenuti e non possono essere utilizzate in nessun caso da chi esercita la responsabilità genitoriale sul minore salvi  eventuali casi di emergenza che può essere utilizzata nell’esclusivo interesse del minore, in entrambi i casi previa autorizzazione della competente autorità giudiziaria minorile”, si legge ancora nella bozza del disegno di legge.

Numero emergenza infanzia 114

Il sesto e ultimo articolo della proposta istituisce il numero emergenza infanzia 114. “La pandemia – spiega la senatrice Mennuni, illustrando i contenuti del suo disegno di legge – ha accelerato in maniera straordinaria l’ingresso di larghe fasce della popolazione italiana nella dimensione digitale. Tale processo ha interessato anche milioni di bambini e adolescenti. Così come, anche in altre nazioni, sono in atto studi e rapporti che registrano quadri allarmanti, a breve partirà una  indagine conoscitiva della Commissione bicamerale infanzia e  adolescenza” perché, osserva l’esponente di Fratelli d’Italia, “è  necessario agire anche in Italia al fine di regolamentare l’uso dei  social da parte dei giovani, per contrastare le nuove insidiose dipendenze verso contenuti come la cyberpornografia o violenti”. 

Mennuni cita il recente decreto Caivano, con il quale “si è avviato un rilevante processo atto ad individuare soluzioni imponendo ai gestori dei siti pornografici di verificare la maggiore età dei loro utenti e demandando ad Agcom di individuare le soluzioni più idonee”. Questo è un disegno di legge “bipartisan”, presentato “in modo sincrono da me al Senato e dall’onorevole Marianna Madia alla Camera, entrambe madri”, sottolinea Mennuni. Il ddl “intende offrire un contributo all’azione, che deve vedere protagonisti tutti gli organismi che possano agire insieme dinnanzi al balzo della tecnologia e dei nuovi scenari di rischio, capaci di reagire in modo altrettanto rapido ed efficace, sul fronte della tutela della dignità dei bambini e degli adolescenti nel mondo del digitale”, conclude la parlamentare di FdI.       

https://www.key4biz.it/minori-under-16-e-social-network-il-governo-vara-la-stretta-anche-per-i-baby-influencer-i-6-articoli-della-bozza-del-ddl/491226/




730 semplificato, come inviare la Precompilata 2024. La guida e il video

Guida alla Precompilata 2024, le scadenze

I modelli precompilati, disponibili fino a ieri in sola consultazione dallo scorso 30 aprile, possono adesso essere trasmessi all’Agenzia delle Entrate, con o senza modifiche. È partita ufficialmente la nuova modalità di compilazione semplificata del 730 per le dichiarazioni 2024.

Una modalità semplificata per consentire ai cittadini di orientarsi più facilmente tra i dati del 730. C’è anche un video e una guida a supporto degli utenti per spiegare in maniera chiara come accedere, eventualmente integrare i dati e procedere fino all’invio.

La scadenza è fissata al 30 settembre per chi presenta il 730 e al 15 ottobre 2024 per chi, invece, utilizza il modello Redditi.

Come fare

Per visualizzare e inviare la dichiarazione occorre entrare nella propria area riservata con Spid, Cie o Cns.

Dopo aver visualizzato la propria dichiarazione, disponibile dallo scorso 30 aprile in semplice consultazione, i contribuenti possono adesso entrare nell’applicativo e procedere a eventuali integrazioni/modifiche o accettare e trasmettere il modello così come predisposto dal Fisco.

Altra novità 2024 è la possibilità di ricevere eventuali rimborsi da 730 direttamente dall’Agenzia, anche in presenza di un sostituto d’imposta.

Sempre valido anche il canale  “Info e assistenza” dove sono raccolti tutti i contenuti sulla stagione dichiarativa 2024 e le risposte alle domande più frequenti.

Anche quest’anno chi preferisce può delegare un familiare o un’altra persona di sua fiducia a operare online nel suo interesse: è possibile richiedere l’abilitazione in videochiamata con un funzionario del Fisco o facendo click nell’apposita funzionalità disponibile nella propria area riservata.

In alternativa, è possibile inviare una pec o presentare la richiesta di abilitazione presso un qualunque ufficio dell’Agenzia.

Si allarga la platea di contribuenti

Gli imprenditori e i professionisti potranno consultare la dichiarazione precompilata contenente i redditi risultanti dalle certificazioni uniche di lavoro autonomo, da fabbricati e terreni, le spese detraibili e deducibili e quelle dei familiari. Inoltre, in caso di adesione al regime di vantaggio o al regime forfetario, direttamente tramite l’applicativo della precompilata sarà possibile completare e inviare il modello Redditi persone fisiche e aderire, a partire dal 15 giugno, al concordato preventivo.

Da quest’anno, infine, si allarga in via sperimentale la platea di contribuenti. Infatti il 730 potrà accogliere dati che prima dovevano necessariamente transitare per il modello Redditi (per esempio, redditi di capitale di fonte estera soggetti a imposta sostitutiva, investimenti all’estero e attività estere di natura finanziaria ai fini Ivie e Ivafe).

https://www.key4biz.it/730-semplificato-come-inviare-la-precompilata-2024-la-guida-e-il-video/491227/




Istat, l’85% dei giovani sta sui social e l’8,4% è sempre connesso

I nativi digitali fra gli 11 e i 19 anni residenti in Italia sono 5 milioni 140mila. Internet e social network sono pane quotidiano per i nostri ragazzi, basti pensare che il 79% degli intervistati dell’indagine Istat su ‘Bambini e ragazzi 2023’ ha risposto via smartphone o tablet al questionario.

Quasi l’85% dei ragazzi fra 11 e 19 anni dispone di un profilo su almeno un social network, percentuale che sale al 97% nella fascia di età fra 17 e 19 anni.

Le ragazze sono più connesse dei ragazzi (86,4% contro 83,4%).

I ragazzi del Mezzogiorno sono i più attivi sui social.

Gli stranieri sono meno social e i ragazzi cinesi sono i meno connessi (69%).

L’8,4% è sempre online con gli amici, il 40,3% è online più volte al giorno.

C’è da dire che il fatto di essere online non esclude rapporti sociali diretti. Anzi.

I contatti virtuali non sono alternativi a quelli diretti.

La speranza è riposta nella loro voglia di vivere in coppia, prospettiva scelta dal 74,5% di loro e molti pensano al matrimonio (72,5%).

Sette ragazzi su dieci vogliono avere figli, e anche più di uno.

Un ragazzo su tre dichiara di avere paura del futuro e il 34% vorrebbe vivere all’estero.

L’8,4% dei ragazzi è always on con gli amici e le ragazze sono più connesse dei coetanei maschi.

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Come funzionano le scommesse sugli eSports

Truenumbers è l’appuntamento quotidiano con la rubrica curata dal portale www.truenumbers.it, il più importante sito editoriale di Data Journalism in Italia, fondato da Marco Cobianchi. Una rubrica utile per saperne di più, per approfondire, per soddisfare ogni curiosità, ma sempre con la precisione che solo i numeri sanno dare. Per leggere tutti gli articoli della rubrica Truenumbers su Key4biz clicca qui..

Il mondo si sta digitalizzando sotto ogni punto di vista. Dalla Pubblica Amministrazione al lavoro, passando addirittura per lo sport. Già, tanto che sono nati i cosiddetti eSports, ossia gli sport digitali, elettronici, basati su videogames non per forza sportivi, ma anche di altri generi: sparatutto, di ruolo e così via. E, come per gli sport tradizionali, è tranquillamente possibile scommettere su di essi consultando una lista dei siti scommesse eSports presenti sul mercato italiano. A livello concettuale, non ci sono tantissime differenze rispetto al piazzare una scommessa su uno sport tradizionale. Il procedimento sarà praticamente il medesimo: basterà scegliere il portale sul quale giocare, registrarsi aprendo un account, scegliere l’evento su cui realizzare il pronostico e decidere la somma da giocare. Ma alcune differenze ci sono e arrivano nel momento in cui si parla di tipologia di scommessa.

Differenze tra scommesse sullo sport e sugli eSports

Le vere differenze, come detto, si basano non tanto sul procedimento quanto sulle tipologie di scommesse a disposizione dell’utente. In uno sport tradizionale, ad esempio la Formula 1, in cui Max Verstappen – il pilota più forte e ricco del circus – sembra aver già chiuso il campionato, esistono scommesse come quelle Antepost sul risultato finale di un campionato o di un singolo GP. Nel caso degli eSports, invece, la tipologia di scommessa piazzabile varia notevolmente a seconda del videogioco preso in considerazione. Non ci saranno, dunque, solo quelle su chi vincerà o meno una partita o un evento, ma saranno disponibili anche scommesse su chi distruggerà per primo la squadra avversaria, su chi spargerà più sangue, su chi vincerà una mappa, sul numero di obiettivi raggiunti dal team o dal singolo giocatore, persino sul numero di avversari virtuali uccisi nel corso dell’evento. Inoltre, un’altra peculiarità rispetto alla scommessa su uno sport tradizionale, è che quella sugli eSports prevede un utilizzo abbastanza massivo di dati e analisi su gamers e videogiochi specifici. Insomma, se per scommettere sulla MotoGP è necessario conoscere più o meno moto e piloti ma non essere dei centauri professionisti, per farlo su Fortnite sarebbe bene essere quanto di più vicino esista a un videogiocatore di Fortnite vero e proprio.

Scommesse sugli eSports: i videogiochi più popolari

Partiamo da un dato: con una fanbase di circa 6 milioni, l’Italia si attesta come secondo Paese europeo per appassionati di eSports, di cui il 37% sono donne. Riguardo gli eSports prettamente sportivi, poi, il 40% dei seguaci si interessa alle versioni virtuali di Serie A e Champions League. Un altro 40% alla F1 digitale, mentre il restante 20% alla MotoGP su schermo. Meno interesse, invece, c’è verso altri sport come NBA e Rugby. Inglobando anche le altre tipologie di eSports, invece, si può affermare che nei primi 4 posti tra i videogiochi più giocati da gamers professionisti e seguiti dai fan vi sono: FIFA (17%), Call of Duty (10%), Formula 1 (10%) e Fortnite (8%). Uno scenario che viene solo in parte confermato se si parla di scommesse sugli eSports. Perché se è vero che FIFA, oggi EA Sports FC, la fa da padrone nonostante tutti i suoi problemi di bug e lag degli ultimi mesi, soprattutto per l’affinità con le scommesse tradizionali sul calcio (dato che le regole sono le stesse), le cose cambiano leggermente dal secondo posto in poi, dove troviamo COD, seguito da Fortnite, LOL (League of Legends) e Rocket League, un gioco ibrido tra calcio e motori. Vanno molto bene anche CSGO, di cui è in arrivo il secondo capitolo, Dota 2, Overwatch e PUBG. Insomma, nell’ambito del betting, sono per lo più i giochi sparatutto, di guerra e di strategia a catalizzare l’interesse degli scommettitori italiani.

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ergoCub dell’Istituto italiano di tecnologia e Inail nella Top25 “Humanoid Bot Market Player Milestones” (video)

ergoCube, il progetto

Il progetto ergoCub di Inail e Istituto italiano di tecnologia (IIT) è stato inserito tra i migliori progetti del mondo di questo comparto, la Top25 “Humanoid Bot Market Player Milestones“, assieme ai progetti di grandi aziende globali, tra cui Tesla, Boston Dynamics, Ubtec, Xpeng, Toyota, Xiami e Figure.ai.

A darne notizia sui social è stato Davide Rota, il CEO di Tiscali, che ha commentato: “Una grande notizia per la ricerca italiana e l’intero settore Deep Tech”.

Come spiegato sul sito dell’Inail, il progetto ergoCub, coordinato da Daniele Pucci, responsabile della linea di ricerca Dynamic Interaction Control dell’IIT, è una delle sette iniziative internazionali selezionate dalla Global Partnership on Artificial Intelligence (GPAI), incaricata dal G7 del 2018 di monitorare e indirizzare lo sviluppo etico, sostenibile e responsabile dell’intelligenza artificiale (AI).

L’area tematica in cui rientrano ergoCub e gli altri sei progetti selezionati, provenienti da Rwanda, India, Messico, Canada, Svizzera e Germania, è quella “Future of work”, dedicata alla sicurezza dei lavoratori e individuata nel vertice del G7 di Hiroshima dello scorso maggio.

A dicembre dello scorso anno, ergoCube è stato premiato al summit “GPAI” che si è tenuto in India, “come meritevole di essere inserito nella lista dei progetti nel campo dell’intelligenza artificiale etica e responsabile in grado di cambiare lo scenario attuale e futuro: Responsible AI Change Makers”.

L’AI per gli umanoidi e le tecnologie indossabili con l’obiettivo di ridurre e prevenire il rischio per la salute e la sicurezza dei lavoratori

L’iniziativa punta alla realizzazione di nuovi umanoidi e tecnologie indossabili dotati di un’AI per valutare, gestire, ridurre e prevenire il rischio per la salute e la sicurezza dei lavoratori nei contesti industriali e ospedalieri.

Alto 150 centimetri per un peso di 55,7 chilogrammi, il robot in questione ha mani ottimizzate per trasportare carichi pesanti e un viso con display Oled che gli permette di avere interazioni più espressive. È dotato, inoltre, di una fotocamera per la visione in profondità e di un lidar, strumento laser di telerilevamento per la navigazione.

In sostanza, ergoCub è stato progettato per favorire l’integrazione degli umanoidi all’interno dell’ambiente di lavoro. L’AI, in particolare, gli consente di riconoscere visivamente oggetti e azioni e di manipolare un oggetto con entrambe le mani in scenari in cui è richiesta la collaborazione con un essere umano.

Particolarmente rilevante è la soluzione iFeel, una tuta sensorizzata che permette il monitoraggio in tempo reale sia degli sforzi che dei movimenti del corpo di chi la indossa.

Ricerca e innovazione ‘made in Italy’

Per prevenire possibili incidenti sul lavoro tra robot ed esseri umani, invece, ci sono gli algoritmi di AI, che elaborano le informazioni dei sensori per anticipare lo sforzo muscolo-scheletrico della persona e allertare, attraverso una vibrazione, il lavoratore che sta per compiere un gesto pericoloso per la sua salute fisica.

Per valutare gli impatti dei nuovi sistemi robotici insieme agli operatori finali e approfondirne gli aspetti relativi all’accettabilità, nei laboratori congiunti presso l’IIT di Genova e il Centro ricerche Inail di Monte Porzio Catone, in provincia di Roma, sono ricreati due scenari lavorativi: uno industriale, per riprodurre la movimentazione di pacchi in un magazzino; l’altro ospedaliero, per la valutazione dell’impegno biomeccanico nella movimentazione manuale dei pazienti.

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