Visori VR e AR, calo di vendite superiore alle attese nel 2022

La fine del lockdown e il ritorno alla vecchia normalità in presenza pesano sulle vendite di visori AR e VR, che avevano vissuto una fase di picco nel 2021 quando la gente era costreaa in casa dal Covid.

Secondo i dati appena pubblicati, le spedizioni di visori per realtà aumentata/virtuale (AR/VR) hanno totalizzato 8,8 milioni di unità nel 2022, con un calo del 20,9% rispetto al 2021. Si tratta di un risultato notevolmente inferiore alla previsione di IDC, che non più tardi di dicembre aveva previsto circa 9,7 milioni di unità per l’anno passato.

Un calo inatteso per IDC

E dire che quella previsione di dicembre era essa stessa una revisione al ribasso delle previsioni di IDC dello scorso marzo. Era molto più ottimista, prevedendo che i volumi di spedizione AR/VR nel 2022 sarebbero cresciuti di un impressionante 46,9% rispetto al 2021 pari a 11,2 milioni di unità.

Un calo inatteso, secondo IDC, che puntava su un’adozione di massa sul mercato consumer. C’è da dire che nel 2021 il mercato era stato per così dire “drogato” dal lancio del Quest 2 di Meta e da una spesa superiore alla media di un segmento consumer relegato in casa a causa del lockdown.

Trend in linea con Meta

Una performance, quella dei vosri VR e AR, che rispecchia il trend in atto in casa Meta, costretta a fare i conti con la realtà e con un ritorno di massa della gente alla vita di tutti i giorni in presenza.

Tornando all’AR/VR, e il già citato Meta sembra sostenere l’intero mercato. Secondo IDC, l’anno scorso ha rappresentato l’80% del volume delle spedizioni. Pico, con sede in Cina, acquisita nel 2021 dalla società madre di TikTok, ByteDance, è al secondo posto con il 10%.

All’inizio di questa settimana, la Next G Alliance (NGA) ha pubblicato un rapporto che delinea i requisiti lato dispositivo e lato rete per rendere la realtà estesa (XR) immersiva e multisensoriale una proposta per il mercato di massa. Insomma: ce ne sono molti. Tuttavia, se tutti i pezzi del puzzle combaciano, l’NGA ha affermato che entro il 2030 potrebbero esserci un miliardo di dispositivi XR utilizzati da vari settori dell’economia.

Ma visto come è andata nel 2022, però, il 2030 sta già iniziando a sembrare un po’ presto.

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ACN, Bruno Frattasi: “Gli hacker russi? Sono la nostra prima minaccia, ma l’Italia non ha riportato gravi danni dai recenti attacchi”

“Gli attacchi hacker russi sono una delle prime minacce che incombono. Anche se sembra che il nostro Paese non abbia riportato gravi danni dai recenti attacchi di questo tipo”.

Sono queste le prime parole del nuovo direttore generale dell’‘Agenzia per la Cybersicurezza Nazionale (ACN), Bruno Frattasi, rilasciate in un’intervista al Messaggero.

La nomina di Frattasi è stata annunciata ieri durante il consiglio dei ministri svoltosi a Cutro, in Calabria. Una sostituzione lampo, visto che il direttore dimissionario Roberto Baldoni (direttore da due anni dell’ACN e di fatto anche “ideatore” della prima autorità nazionale sulla sicurezza informatica varata dal governo Draghi) si è dimesso soltanto lunedì. Un addio dettato, secondo i rumors, anche dall’intensificarsi degli attacchi hacker che negli ultimi mesi hanno preso di mira i siti web di istituzioni e società partecipate. Da ultimo, il blitz del collettivo filorusso NoName057, che nei giorni scorsi aveva colpito i siti del ministero del Lavoro e del Consiglio superiore della magistratura (esultando poi per l’addio di Baldoni).

Frattasi: “Il mio obiettivo primario? Rendere pienamente operativa l’ACN”

“Io vedo l’Agenzia come un organismo che non solo deve difendere da atti ostili l’Italia e le sue infrastrutture strategiche rafforzandone la resilienza. – continua Frattasi – Ma anche come una struttura che deve accompagnare e guidare il Paese e le sue articolazioni istituzionali, amministrative, economiche verso una piena digitalizzazione dei servizi e verso un orizzonte di post-modernità”.

“L’Agenzia dovrà essere completa nei suoi organici. So che ci sono centinaia di assunzioni da fare e questa sarà un’altra delle mie priorità. Avremo svariati fronti su cui agire. Penso per esempio – prosegue – al contrasto alla criminalità organizzata nazionale e transnazionale che ovviamente sfrutta il cyberspazio, il cosiddetto quinto dominio, per i suoi affari”

Bruno Frattasi: il profilo

Sessantasei anni, napoletano trapiantato da 40 anni a Roma, è prefetto della Capitale da poco più di quattro mesi (dal 31 ottobre dello scorso anno) quando è stato nominato al posto del suo predecessore Matteo Piantedosi, diventato ministro dell’Interno del governo di Giorgia Meloni.

Ha svolto fino ad oggi la sua attività a Roma, presso il Ministero dell’Interno, dapprima presso la Direzione generale del Personale, poi presso l’Ufficio Legislativo in materia di ordinamento della pubblica amministrazione nonché in materia di pubblica sicurezza.

Dal 1998 entra a far parte dello staff di diretta collaborazione del Ministro dell’Interno presso l’Ufficio dì Gabinetto. Nel 2005 è nominato Prefetto della Repubblica.

Dal novembre 2006 al giugno 2007 ricopre l’incarico di commissario straordinario del Comune di Gaeta.

Dal6 agosto 2007 al 29 dicembre 2009 ha ricoperto l’incarico di Prefetto dì Latina.

Dal 30 dicembre 2009 al 29 novembre 2011 è stato Direttore dell’Ufficio per il Coordinamento e la Pianificazione delle Forze di Polizia presso il Dipartimento della Pubblica Sicurezza.

Dal 1 dicembre 2011 al 1 aprile 2012 è stato Capo della Segreteria del Ministro dell’Interno.

Dal 2 aprile 2012 ha assunto l’incarico di Direttore dell’Ufficio Affari Legislativi e Relazioni Parlamentari.

E’ stato Coordinatore del Comitato di Coordinamento per l’Alta Sorveglianza delle Grandi Opere fino all’inizio del 2014.

Durante la sua attività ha fatto parte dì delegazioni governative in importanti assise internazionali, tra cui la partecipazione alla delegazione governativa italiana nell’ambito del Gruppo finanziario per la lotta al riciclaggio (GAFI).

Ha pubblicato diversi saggi specialistici in materia di documentazione antimafia ed è coautore di diverse pubblicazioni scientifiche di commento al codice antimafia ed alla tracciabilità finanziaria dei pagamenti dei contratti pubblici.

È presidente dell’Associazione Funzionari dell’Amministrazione Civile dell’Interno (ANFACI).

https://www.key4biz.it/acn-bruno-frattasi-gli-hacker-russi-sono-la-nostra-prima-minaccia-ma-litalia-non-ha-riportato-gravi-danni-dai-recenti-attacchi/438177/




Etica nel metaverso: privacy, proprietà e controllo nel mondo virtuale

Il metaverso, un mondo virtuale che simula la realtà, offre dilemmi morali complessi che riguardano la privacy, la proprietà e il controllo, sintetizzati come segue:

  • Privacy: chi ha accesso e in che modo si usa l’informazione personale nel metaverso?
  • Proprietà: chi possiede gli asset digitali e gli immobili nel metaverso, e quali sono i diritti esercitabili su questi asset?
  • Controllo: che controlla tutte le attività nel metaverso, e quali regole e regolamenti verranno implementati per garantire un uso corretto e un trattamento equo per tutti i partecipanti?   

Si tratta di questioni cruciali che avranno un grosso impatto sullo sviluppo di questa nuova frontiera digitale.

Affinché il metaverso sia uno spazio sicuro ed equo per tutti, questi problemi etici vanno affrontati.

Problemi di privacy nel metaverso

  • La crescita del metaverso ha portato a numerosi problemi di privacy che devono essere affrontati. Alcuni dei problemi più urgenti includono:
  • Raccolta e utilizzo dei dati: le aziende che operano all’interno del metaverso possono raccogliere molti dati personali forniti dagli utenti, il che solleva preoccupazioni su come tali informazioni verranno utilizzate e su chi vi avrà accesso.
  • Mancanza di controllo sulle informazioni personali: la capacità degli utenti di gestire i propri dati personali all’interno del metaverso potrebbe essere limitata, sollevando preoccupazioni per possibili abusi di tali dati.
  • Rilevamento e monitoraggio: potrebbero non essere disponibili informazioni sufficienti su come viene tenuta traccia dell’attività dell’utente nel metaverso e su chi ha accesso a tali dati.
  • Sicurezza dei dati: il metaverso potrebbe essere soggetto ad attacchi informatici che portano alla perdita o al furto di dati personali sensibili.
  • Privacy vs. pseudonimità: sebbene molti utenti preferiscano utilizzare pseudonimi all’interno del metaverso, ciò può anche creare problemi di privacy se le loro identità nel mondo reale possono essere collegate a quelle

Problemi di proprietà nel metaverso

  •  I problemi di proprietà nel metaverso si riferiscono a domande e sfide relative al controllo e ai diritti di utilizzo delle risorse e delle proprietà digitali all’interno di questi ambienti digitali. Alcuni dei principali problemi di proprietà nel metaverso includono:
  • Diritti di proprietà intellettuale: il metaverso comporta la creazione e la distribuzione di una grande quantità di contenuti digitali, come abbigliamento virtuale, accessori e arte digitale. Ciò ha sollevato interrogativi su chi detiene i diritti su questi contenuti e su come possono essere protetti.
  • Diritti di proprietà virtuale: gli individui nei mondi virtuali hanno il diritto di possedere proprietà virtuali, inclusi edifici, terreni e imprese. La misura in cui la proprietà virtuale può essere acquistata, venduta e controllata è un argomento di discussione continua.
  • Giurisdizione: nei casi che riguardano la proprietà virtuale ei diritti di proprietà intellettuale, può essere difficile decidere quali leggi applicare perché il metaverso è distribuito in molte nazioni e territori diversi.
  • Questioni contrattuali: il metaverso solleva anche preoccupazioni circa l’applicabilità degli accordi firmati tra persone per la vendita e il trasferimento di beni.

Problemi relativi al controllo nel metaverso

Nel metaverso, i problemi di controllo si riferiscono a domande e sfide relative alla regolamentazione, alla governance e all’amministrazione degli ambienti virtuali e alle loro interazioni con il mondo fisico. Alcuni dei principali problemi relativi al controllo nel metaverso includono:

  • Controllo dei contenuti: le persone possono creare, distribuire e consumare una varietà di contenuti digitali in mondi virtuali, compresi i contenuti generati dagli utenti. Ci sono continue discussioni su quanta regolamentazione dovrebbe essere posta sui mondi virtuali e quali tipi di informazioni dovrebbero essere consentiti o vietati.
  • Controllo economico: le valute digitali ei mercati online sono solo un paio dei sistemi economici complessi e in rapida evoluzione che si trovano nel metaverso. Esistono preoccupazioni circa l’affidabilità e l’equità di questi sistemi, nonché i ruoli svolti dai settori pubblico e privato nella loro regolamentazione e amministrazione.
  • Controllo politico: gli ambienti virtuali vengono sempre più utilizzati come piattaforme per l’espressione politica, l’attivismo e l’organizzazione. Ciò ha sollevato interrogativi sulla misura in cui gli ambienti virtuali dovrebbero essere soggetti a regolamentazione e controllo politico, nonché sulle implicazioni di tale regolamentazione per la libertà di parola e la democrazia.

Come proteggerti nel metaverso

Per proteggersi nel metaverso, è importante essere consapevoli dei rischi e delle sfide che derivano dagli ambienti virtuali. Alcuni passaggi che puoi intraprendere includono essere cauti riguardo alle informazioni che condividi online, utilizzare password complesse e autenticazione a due fattori, prestare attenzione a truffe di phishing e software dannoso e rivedere regolarmente le impostazioni sulla privacy sui tuoi account virtuali. Inoltre, è importante essere a conoscenza dei termini di servizio e delle linee guida della community per ogni ambiente virtuale utilizzato e seguirli attentamente.

Infine, è fondamentale essere consapevoli delle proprie interazioni con gli altri in ambienti virtuali ed essere consapevoli del potenziale di molestie online e cyberbullismo. Essendo proattivi e adottando misure per proteggere la propria privacy e sicurezza, è possibile godere dei numerosi vantaggi del metaverso riducendo al minimo l’esposizione a potenziali rischi.

https://www.key4biz.it/etica-nel-metaverso-privacy-proprieta-e-controllo-nel-mondo-virtuale/438178/




SPID LepidaID in modalità assistita presso gli sportelli CUP di Bologna

Gli sportelli attivi su Bologna

A due anni dall’avvio del rilascio dell’identità SPID ai cittadini che hanno già effettuato la preregistrazione online, prende il via presso gli sportelli CUP il rilascio dell’identità SPID anche in modalità assistita. Sono 10 le sedi dislocate su tutto il territorio bolognese presso le quali, a partire dal 19 dicembre 2022, il servizio è già attivo.

In particolare è possibile richiedere credenziali SPID LepidaID presso i seguenti punti CUP: Casa della Salute Navile, Ospedale Maggiore, Poliambulatorio Mengoli, Casa della Salute Casalecchio di Reno, Ospedale di Bazzano, Ospedale di Bentivoglio, Ospedale di San Giovanni in Persiceto, Poliambulatorio Castenaso, Ospedale di Vergato, Ospedale di Porretta.

Il supporto per l’attivazione dello SPID

Al momento sono operative per ciascun punto solo alcune postazioni, ma è già pianificata con l’Azienda USL di Bologna l’estensione del nuovo servizio a tutte le sedi e a tutti gli sportelli CUP. L’iniziativa ha l’obiettivo di fornire ai cittadini meno digitalizzati un supporto alla registrazione per l’ottenimento di LepidaID, grazie allo svolgimento della procedura di attivazione in un unico momento e con il supporto degli operatori, senza dover effettuare la preregistrazione online.

Gli operatori sono stati preliminarmente inseriti nelle sessioni formative previste da Lepida secondo le nuove modalità definite da AgID. Le postazioni CUP dedicate al servizio sono state dotate di doppia tastiera (una per l’operatore e una a disposizione del cittadino) nonché di schermo, dal quale l’utente può seguire passo passo l’inserimento delle proprie informazioni anagrafiche.

Come avviene il riconoscimento e procedura di accesso allo SPID

Nella prima fase dell’operazione, il cittadino viene prima riconosciuto de visu mediante l’esibizione di documento di identità e tessera sanitaria, poi supportato nella compilazione dei dati e nella validazione del numero cellulare. L’operatore provvede anche alla scansione dei documenti e al relativo caricamento nel sistema. Grazie alla doppia dotazione di schermo e tastiera, il cittadino inserisce in autonomia la password e controlla la correttezza dei dati inseriti. Compito dell’operatore, effettuare le verifiche previste dalle procedure LepidaID sui documenti.

Successivamente, il cittadino riceve una email con le indicazioni per accedere al proprio profilo creato e inserisce le credenziali richieste, validando l’indirizzo di posta elettronica e il numero di cellulare. In questo modo, con il supporto dell’operatore e nel pieno rispetto delle norme sulla riservatezza, la registrazione è completata e le credenziali sono automaticamente attivate: prima di poter utilizzare le proprie credenziali, il cittadino dovrà semplicemente modificare la password inserita al momento della registrazione in modalità assistita, accedendo alla propria area personale.

A che serve lo SPID

Le credenziali SPID consentono di accedere ai servizi online offerti dalle Pubbliche Amministrazioni e dai soggetti Privati aderenti, tra cui il Fascicolo Sanitario Elettronico, che consente tra i vari servizi la possibilità di scegliere e modificare il medico di medicina generale o il pediatra di libera scelta e la registrazione delle autocertificazioni per l’esenzione dal ticket per reddito/disoccupazione, tra cui quella rivolta ai lavoratori colpiti dalla crisi che è stata recentemente prorogata dalla Regione Emilia-Romagna anche per tutto il 2023.

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Quanto guadagna uno youtuber, Star è il più ricco

Truenumbers è l’appuntamento quotidiano con la rubrica curata dal portale www.truenumbers.it, il più importante sito editoriale di Data Journalism in Italia, fondato da Marco Cobianchi. Una rubrica utile per saperne di più, per approfondire, per soddisfare ogni curiosità, ma sempre con la precisione che solo i numeri sanno dare. Per leggere tutti gli articoli della rubrica Truenumbers su Key4biz clicca qui.

Ha un patrimonio di 200 milioni. Il primo in Italia ha 6,2 milioni di follower

Quanto guadagna uno youtuber? Posso pensare di farne una carriera? Se lo chiedono in molti, soprattutto giovani. La risposta ovvia è che in realtà la grandissima parte di chi posta video su Youtube non guadagna nulla o pochissimo, certo non abbastanza per viverci. E probabilmente neanche ci punta. Tuttavia per i tanti che caricano video con l’intenzione di avere così tante views da guadagnare uno stipendio mensile o più vi sono alcuni parametri da considerare.

Come si fa a guadagnare con Youtube

Attualmente Google paga allo youtuber il 68% delle entrate di Adsense che il video genera. Nel 2018 era solo il 55%, e quindi c’è stato un miglioramento da questo punto di vista ma quanto guadagna uno youtuber dipende proprio da quanto rende la pubblicità e questo dipende da moltissimi fattori come, per esempio, il Paese in cui avvengono le visualizzazioni, se si tratta di contenuti family friendly, se il target può essere alto-spendente, e altro ancora. Ma generalmente l’advertiser paga tra i 10 e i 30 centesimi di dollari per ogni view, in media 18. Solo una parte va al canale Youtube, tanto che questo riceve circa 18 dollari ogni 1000 visualizzazioni di pubblicità. Il che vuol dire che così si può calcolare quanto guadagna uno youtuber: circa 3-4 dollari ogni 1000 views effettive.

Quanto guadagna uno youtuber?

Queste cifre sono quelle che si ricavano però a patto di avere un engagement superiore al  60-65%. L’engagement è il tasso percentuale di coinvolgimento dei post, considerando like, dislike, commenti in proporzione alle visualizzazioni. Insomma misura quanto effettivamente le persone interagiscono con il video visto. Uno youtuber può contare su molti subscriber sul proprio canale ma se questi non reagiscono effettivamente a quanto pubblicato, non può monetizzarlo in modo efficiente. E così come si vede dalla nostra infografica il suo guadagno dipende moltissimo da tale engagement.

I più famosi Youtuber americani

Se questo è del 30%, ovvero se su 100 visualizzazioni sono in 30 a mettere like o commentare, con 1.000 views al giorno si arriva a guadagnare tra i 380 e i 640 dollari all’anno, molto poco dunque. Con 10.000 le entrate crescono a 3.400 – 5.700 annui, e solo con 100mila si arriva a 33mila-56mila. Un ottimo stipendio, soprattutto per un giovane. Ma sono in pochi ad arrivare a tale risultati.

Molto meglio va se l’engagement arriva al 60%. In questo caso questi numeri raddoppiano, e chi riesce a fare 100.000 visualizzazioni al giorno e a fare interagire la gran parte degli viewer arriva a entrate tra 84 e 140 mila dollari annui.

Gli youtuber più ricchi del mondo

Naturalmente soprattutto gli youtuber professionisti per guadagnare il più possibile non si affidano solo alla pubblicità, o comunque non solo a Adsense. Possono inserire per esempio annunci skippabili, riquadri con advertising più o meno fastidioso per l’utente. Possono anche inserire link nella descrizione, per esempio, a prodotti dalla cui vendita si riceveranno percentuali. I più famosi creano un merchandise, e dagli acquisti effettuati così ricavano ulteriori entrate. Oppure nei video possono sponsorizzare un brand, per esempio in ambito fashion.

Il target degli youtuber più famosi del mondo

Ma appunto quali sono gli youtuber con maggiore successo finanziario? Ai primi posti vi è per esempio il make up artist Jeffree Star, con un patrimonio netto stimato in 200 milioni di dollari, seguito a distanza dallo svedese Felix Arvid Ulf Kjellberg, che nel canale PewDiePie, posta video spiritosi e a volte controversi. Ha circa 40 milioni di dollari. 10 in più degli animatori di Dude Perfect, canale di sport che vale 30 milioni.

A 50 milioni, invece, ammontano gli asset di Ryan Kaji, un ragazzino che con il canale Ryan’s World mira specificatamente ai bambini, che del resto recentemente sono tra i maggiori utenti del social americano. E che dopo avere passato parte dell’infanzia guardando video spesso cercano di emulare i propri idoli sperando di avere lo stesso successo.

Pubblicità e monetizzazione

Ma come vengono pagati gli youtuber per i video realizzati? Lo sappiamo tutti: la principale fonte di guadagno tramite il canale Youtube è la pubblicità. Per cui, più un video acquisisce tante visualizzazioni e più l’autore avrà un introito maggiore, che viene versato direttamente sull’account Adsense. Per poter inserire le pubblicità nei propri filmati, però, prima uno youtuber deve monetizzare il suo canale. In che modo? O si rivolge a network di terze parti che, fondamentalmente, fanno da intermediari, o entra a far parte direttamente del programma partner di Youtube.

Come si diventa ricchi con Youtube

Ma allora tutti possono monetizzare? Assolutamente no, perché per guadagnare con i video su Youtube bisogna rispettare le linee guida del portale, cioè postare con frequenza (almeno 1 volta a settimana), non inserire frammenti di video o delle musiche coperte da copyright o copiare video da altri canali, non pubblicare video con riferimenti sessuali o violenti espliciti. A questo punto, solo quando l’autore dei video raggiungerà almeno i 1000 iscritti e le 400mila visualizzazioni nell’arco di 12 mesi potrà iniziare a monetizzare. Eppure non finisce qui: già, perché Youtube controlla regolarmente che le linee guida vengano rispettate e potrebbe richiedere l’invio di alcune informazioni a riprova del fatto di essere realmente in possesso di tutti i diritti di far parte del programma partner.

Fare lo youtuber è anche un gioco

Il mondo ludico si adegua sempre ai trend del mercato. E, dal momento che il ruolo dello youtuber è diventato rilevante, in tanti provano ad emulare i propri “idoli” di Youtube, a volte nella realtà e altre volte nella finzione. Per chi voglia infatti divertirsi a fare lo youtuber ci sono alcuni giochi da youtuber, come

  • Youtuber Go Master, un gioco da tavolo per vestire per qualche minuto i panni di un aspirante youtuber, che deve impegnarsi per raggiungere i suoi 100mila followers vincendo tutte le sfide;
  • Youtubers life, un gioco di simulazione della vita di uno youtuber. L’avatar deve gestire i video per il proprio canale, la vita sociale del personaggio, tutta la rete di followers e iniziare a guadagnare denaro monetizzando i propri contenuti digitali.

Quanto guadagna uno youtuber: la classifica degli italiani

Se Jeffree Star è lo youtuber più pagato al mondo, quali sono invece in Italia i migliori youtuber? Al primo posto della top five, secondo i dati di SocialBlade, il sito web che monitora le statistiche dei vari membri dei canali social come Youtube, c’è Lorenzo Ostuni (in arte FAVIJTV) con oltre 6.200.000 iscritti. Il giovane youtuber ha aperto il canale solo nel 2012 e in meno di 10 anni è diventato il più influente nella community distinguendosi per i contenuti di videogames e di informatica pubblicati. A seguire, in ordine di popolarità e numero di iscritti:

  • I Pantellas, duo formato dagli animatori Jacopo Malnati e Daniel Marangiolo, che pubblicano sul canale Youtube dal 2009 sketch divertenti raggiungendo un vasto pubblico. Gli iscritti hanno superato la soglia dei 5.460.000. Tra i loro video più famosi la parodia di Dragon Ball Z ha avuto oltre 6 milioni di visualizzazioni.
  • ST3PNY, pseudonimo di Stefano Lepri, vanta quasi 4,5 milioni di iscritti raggiunti in 11 anni. Il suo canale infatti è attivo solo dal 2010.
  • Me contro te, duo composto da Sofia Scalia (Sofi) e Luigi Calagna. Il canale, attivo dal 2014, conta oggi circa 6 milioni di iscritti.
  • Cicciogamer89, pseudonimo di Mirko Alessandrini, noto al pubblico per i suoi video ironici e divertenti. In 9 anni il canale ha raggiunto più di 3 milioni di iscritti.
  • Ilvostrocarodexter, nome d’arte di Luca Denaro, che vanta 3 milioni di iscritti in 10 anni.

Quanto guadagna uno youtuber? Anche fuori a Internet

Alcuni youtuber italiani hanno aumentato la loro popolarità, e quindi le visualizzazioni e gli incassi anche se non si può sapere quanto guadagna uno di questi youtuber esattamente dato che le loro sono collaborazioni alla realizzazione di pellicole cinematografiche. I film degli youtuber italiani più famosi sono 5:

  • Fabio Rovazzi interpreta i panni del “vegetale” (nel senso di incapace a trovare un lavoro) nell’omonima commedia italiana diretta da Gennaro Nunziante.
  • Game Therapy, un lungometraggio diretto da Ryan Travis con alcuni youtuber debuttanti come Leonardo De Carli, Favij, Clapis e Zoda.
  • Addio Fottuti Musi Verdi, un film comico di fantascienza, con la partecipazione straordinaria del gruppo napoletano “The Jackal”.
  • Sempre meglio che lavorare, una pellicola prodotta da Pietro Valsecchi e distribuita da Medusa, in cui hanno partecipato gli attori romani The Pills.
  • Succede, un film tratto dall’omonimo romanzo della giovane youtuber Sofia Viscardi.

Quando essere uno youtuber è diventato un mestiere

La possibilità di guadagnare denaro attraverso la creazione di contenuti su YouTube è esistita fin dal 2007, quando YouTube ha lanciato il suo programma di partnership per creator di contenuti. Tuttavia, è stato solo a partire dai primi anni 2010 che il lavoro di creator su YouTube è diventato un mestiere a tempo pieno per molte persone. Il motivo? L’aumento della popolarità di YouTube come piattaforma di contenuti, che ha portato a un aumento del numero di persone che cercavano di creare contenuti e guadagnare denaro attraverso di essi. Inoltre, YouTube ha continuato a sviluppare e migliorare il suo programma di partnership, rendendo più facile per i creator guadagnare denaro attraverso la pubblicità e altri mezzi.

I dati si riferiscono al 2021
Fonte: SocialBlade e Youtube Fandom

https://www.key4biz.it/quanto-guadagna-uno-youtuber-star-e-il-piu-ricco/438167/




La Collezione di NFT Metabirkin Viola il Marchio Birkin di Hermés. La Vicenda Giudiziaria

Nelle ultime settimane si è parlato molto della decisione del 14 febbraio 2023 del Tribunale del Distretto Sud di New York a favore di Hermès contro l’artista NFT Rothschild che ha creato, e venduto per circa un milione di dollari americani su Opensea, una collezione di NFT la cui immagine associata al token non fungible è costituita da una rappresentazione, leggermente modificata, delle iconiche borse Birkin di Hermés per cui la casa francese aveva da tempo registrato il marchio negli Stati Uniti.

Si è trattato di un caso che molti commentatori hanno definito “storico” in relazione agli NFT in quanto la corte americana si è pronunciata sul quesito se un marchio registrato per un prodotto fisico estenda il proprio ambito di protezione anche all’immagine digitale (al cosiddetto digital twin) di tale prodotto: come si vedrà, tuttavia, il valore come precedente di tale decisione va sicuramente ridimensionato al caso dei progetti di NFT in serie.

NFT Metabirkin: la Vicenda Giudiziaria

Mason Rothschild è un artista americano e creatore di NFT che ha creato e venduto con successo per circa 1 milione di dollari USA una collezione di NFT denominata Metabirkin. L’immagine contenuta negli NFT della collezione Metabirkin rappresenta essenzialmente il gemello digitale delle iconiche borse Birkin di Hermés, un noto status symbol del lusso e una forma di investimento, anche se, nella collezione Metabirkin e contrariamente al prodotto fisico di Hermés, le borse sono raffigurate rivestite di pelliccia.

Hermés ha registrato il marchio Birkin negli Stati Uniti, sia come marchio denominativo “Birkin” sia come segno figurativo con riferimento all’aspetto visivo della borsa Birkin. La casa di moda francese, invece, non ha mai registrato il marchio Birkin nella classe dei beni digitali.  

La maison francese ha, pertanto, citato Hermés per violazione del marchio Birkin,  rappresentando il rischio di confusione per i consumatori, il pericolo di diluizione del marchio (cioè la perdita della capacità distintiva del marchio) e il cosiddetto cybersquatting (vale a dire l’appropriazione di nomi a domini corrispondenti a marchi registrati o nomi altrui).

Rothschild ha essenzialmente basato le sue difese sul cosiddetto test di Roger (principio di diritto derivante dal caso Rogers contro Grimaldi del 1989), in base al quale il diritto di proteggere un marchio registrato (la registrazione del marchio negli Stati Uniti avviene sulla base del Lanham Act), in alcune circostanze, non può essere fatto valere a scapito “the right of others to express themselves freely in their own artistic work” (da Rogers contro Grimaldi). E ancora “[I]n general the [Lanham] Act should be construed to apply to artistic works only where the public interest in avoiding consumer confusion outweighs the public interest in free expression”.

In particolare, il convenuto, cioè Rothschild, ha citato quale noto precedente l’uso da parte di Andy Warhol del marchio della zuppa Campbell e della Coca Cola per la creazione di opere artistiche: “Andy Warhol famously depicted iconic brands, including Campbell’s Soup and Coca-Cola, in stylized but plainly recognizable form. Warhol was one of many pop artists who depicted branded products, and brands remain highly relevant to contemporary artists”.

La questione principale in gioco

La questione principale su cui si è espressa la giuria del tribunale americano a favore di Hermés era determinare se la collezione di NFT Metabirkin fosse un prodotto in diretta concorrenza sul mercato con la borsa fisica Hermés al punto da essere in grado di ingannare i consumatori (e, quindi, di danneggiare economicamente Hermés).

A tale riguardo, vale la pena notare che il valore di una borsa fisica Birkin non si basa tanto sull’utilità dell’oggetto come borsa, quanto piuttosto sulla sua importanza come oggetto di lusso e investimento di un bene rivendibile nel mercato secondario.

Vale anche la pena di considerare che, mentre le opere di Warhol raffiguranti la Campbell o la Coca Cola sono – come ogni tipo di arte fisica – pezzi unici, la collezione Metabirkin è, invece, composta da 100 NFT effettivamente interscambiabili uno con l’altro ma che Rotschild, oltretutto, dati anche i bassi costi di produzione di un NFT, avrebbe facilmente potuto moltiplicare fino a creare una collezione di diverse migliaia di pezzi di NFT.  

Pertanto, per quanto sopra, è ragionevole affermare che una collezione di 100 NFT il cui valore risiede essenzialmente sia nel valore di prodotto di lusso del marchio Hermés-Birkin e sia quale bene di investimento, potrebbe facilmente trarre in inganno i consumatori delle borse Birkin Hermés originali (fisiche) i quali sono attratti essenzialmente dal valore del marchio in termini di simbolo di lusso e dal suo valore come investimento.

Lo stesso si può dire per gli altri grandi progetti di NFT come, per citarne alcuni, il Bored Apes Yacht Club (BAYC) o i Crypto Punks: in tutte queste collezioni, il valore artistico dell’immagine associata (cioè l’opera d’arte) è di fatto trascurabile, mentre il valore del NFT è il suo valore come simbolo di lusso e come forma di investimento.

Tornando al caso Hermès contro Rothschild, appare sostenibile affermare che la decisione finale sarebbe stata diversa se Rothschild avesse creato un NFT unico, come il famoso NFT unico di Beeple “Everydays: the First 5000 Days”. In una tale situazione, non vi sarebbe stato alcun reale pericolo di confusione tra questo singolo, unico, NFT e una borsa Birkin che, sebbene sia un prodotto di lusso e con un livello di produzione limitato, viene comunque creata in serie. Il carattere specifico degli NFT è quello di conferire la non fungibilità a un bene digitale che altrimenti è “fungibile by default”.

Vale, altresì, la pena notare che la proposta di regolamento europeo sui cripto asset, che dovrebbe essere approvata dal Parlamento Europeo, nota come MICA, prevede che “the issuance of crypto-assets as non-fungible tokens in a large series or collection should be considered as an indicator of their fungibility” (considerando 6c, ultima versione disponibile del 5 ottobre 2022).

In conclusione, si può affermare che l’importanza del caso Hermés contro Rothschild debba essere limitata ai progetti di NFT in serie e non a un NFT che è stato coniato in un unico esemplare e che, quindi, come tale, è fondamentalmente simile a un’opera d’arte e non a un bene di consumo sebbene appartenente al segmento luxury.

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7 crimini a cui prestare attenzione nel metaverso

Il metaverso è diventato ormai un argomento di conversazione piuttosto comune. Gli utenti sono attratti dalle nuove opportunità che porta con sé, ma come per tutte le nuove tecnologie anche il metaverso ha i suoi lati negativi. I cybercriminali lo usano già per truffare e minacciare gli utenti. Ecco a cosa devi stare attento.

1. Abusi e molestie

Internet non è nuovo a comportamenti inappropriati, come il bullismo, gli abusi o le minacce. Ma il metaverso ha portato l’estensione degli attacchi personali ad un nuovo livello. Visto che usa la realtà virtuale e gli avatar per l’interazione, un utente malintenzionato potrebbe tentare assalti fisici ai danni di un avatar nel mondo virtuale.

Numerosi utenti si sono già fatti avanti con le loro esperienze di aggressione all’interno del metaverso, con alcuni che hanno addirittura affermato che l’aggressore ha scattato screenshot o selfie dell’incidente mentre si svolgeva. Naturalmente, questo tipo di aggressione online può essere incredibilmente angosciante e molte piattaforme stanno cercando di reprimere comportamenti di questo tipo.

Anche l’abuso verbale è una grande preoccupazione nel metaverso, così come le continue molestie. Questo è già il caso delle principali piattaforme di social media, come Twitter e Facebook, ma le cose possono diventare molto peggiori in un ambiente di realtà virtuale. Molte piattaforme più grandi hanno già stabilito una serie di regole relative alla condotta inappropriata all’interno del metaverso. Decentraland, ad esempio, ha rilasciato un codice etico che tutti gli utenti devono seguire durante il gioco.

2. Phishing

Nel metaverso, gli aggressori spesso impersonano marchi noti, come Decentraland o Roblox, per guadagnarsi la fiducia di un bersaglio e creare una finta aria di legittimità. Ad esempio, un utente malintenzionato può fingere di essere un utente che cerca di vendere un terreno virtuale, attirando potenziali vittime e sottraendo loro dati di importanza cruciale, come le chiavi private del portafoglio.

I criminali informatici possono anche sviluppare false app da metaverso, progettate specificamente per il furto di dati tramite phishing. È importante esaminare qualsiasi app o piattaforma metaverso con cui si desidera interagire prima di procedere con il download. L’esecuzione di tutti i collegamenti forniti attraverso un sito Web che controlla se i collegamenti sono sicuri può anche aiutarti a determinare se stai interagendo con una piattaforma dannosa.

3. Riciclaggio di denaro

L’industria del riciclaggio di denaro online è grande in modo preoccupante, soprattutto sui mercati illeciti del dark web. La criptovaluta, un componente chiave del metaverso, è un tipo di risorsa molto popolare utilizzata nel riciclaggio di denaro, in particolare perché la criptovaluta è più difficile da tracciare e de-anonimizzare rispetto al denaro tradizionale. Utilizzando il metaverso come vettore, un criminale informatico potrebbe riciclare con successo enormi quantità di criptovaluta eludendo il rilevamento. Anche gli NFT potrebbero essere usati per riciclare denaro all’interno del metaverso.

Mentre le transazioni di criptovaluta sono spesso registrate su una blockchain pubblica, che mostra l’indirizzo del portafoglio del mittente e del destinatario, alcune monete mantengono tutte le transazioni completamente anonime, come Monero e ZCash. Tali criptovalute, note come monete per la privacy, sono perfette per gli attori malintenzionati che vogliono riciclare denaro e rimanere fuori dai radar.

4. Furto d’identità

Migliaia di persone cadono vittime di furti di identità e frodi ogni mese, con gli aggressori che ottengono enormi profitti da questo tipo di crimine. All’interno del metaverso, hai la tua identità digitale tramite il tuo avatar. Con questo avatar puoi stabilire connessioni, acquistare terreni e creare il tuo mondo virtuale. Alcuni utenti del metaverso hanno già preziose risorse digitali, come NFT o criptovaluta, su cui i criminali informatici vogliono mettere le mani.

Rubando l’identità del metaverso di qualcuno, un malintenzionato può mettere le mani su risorse e oggetti digitali di valore, il che può comportare enormi perdite finanziarie per la vittima. Questo può essere fatto soprattutto se l’attaccante riesce a guadagnarsi la fiducia della vittima per accedere ai dati richiesti per il furto di identità.

5. Infezione da malware

Il malware è uno dei metodi di truffa più popolari utilizzati dai cybercriminali. Questi programmi dannosi hanno la capacità di modificare, eliminare e rubare dati, nonché di controllare i sistemi in remoto per eseguire azioni dannose. Migliaia di piattaforme online sono già state utilizzate dai criminali informatici per diffondere malware e il metaverso non fa eccezione.

Gli utenti e le piattaforme del metaverso sono già caduti vittime di attacchi basati su malware, alcuni dei quali comportano gravi rischi. Ad esempio, un utente malintenzionato potrebbe utilizzare il ransomware per crittografare l’account o le risorse di una vittima, rendendoli praticamente inaccessibili. Inoltre, un utente malintenzionato potrebbe utilizzare il phishing per diffondere malware a vittime ignare all’interno del metaverso.

6. Ingegneria sociale

L’ingegneria sociale è stata da tempo una delle tecniche di truffa preferite dai criminali informatici e ora è una grande preoccupazione anche nel metaverso. Il phishing rientra nell’ambito dell’ingegneria sociale, ma esistono numerose altre tecniche simili per truffare le vittime. Ad esempio, un utente malintenzionato nel metaverso può sviluppare una relazione con una vittima per manipolarla in una truffa. In alternativa, un utente può eseguire un adescamento per indurre una vittima a divulgare dati sensibili.

Dato che il metaverso consiste in gran parte di interazione sociale, è preoccupante pensare a cosa potrebbero riuscire a ottenere i criminali informatici tramite truffe di ingegneria sociale.

7. Frode dell’influencer

Gli influencer hanno ora una grande prominenza nello spazio online, siano essi attori, cantanti, modelli o simili. Poiché queste persone detengono un tale potere sulle piattaforme social, vengono spesso impersonate per truffare fan e sostenitori. All’interno del metaverso, questo tipo di truffa rappresenta un rischio per tutti gli utenti.

Quando un utente malintenzionato impersona un influencer, ci sono molti crimini e truffe potenziali da compiere. Ad esempio, un utente malintenzionato può inviare un messaggio a un utente affermando di essere un influencer. Potrebbero quindi inviare un collegamento di phishing a un falso omaggio, chiedere alla vittima di iscriversi a qualche tipo di schema o persino richiedere loro risorse. Se l’attaccante fa un buon lavoro impersonando l’influencer e la vittima non è esperta nei pericoli delle truffe, ci sono buone possibilità che la truffa possa essere portata a termine con successo.

Un utente malintenzionato che impersona un influencer potrebbe anche gettare una rete più ampia pubblicando post relativi alle proprie truffe, consentendo loro di raggiungere ancora più potenziali vittime.

Il metaverso pone già vari rischi per gli utenti

Sebbene il metaverso sia relativamente nuovo, specialmente nei circoli mainstream, ha già attirato l’attenzione di attori malintenzionati che cercano di sfruttare utenti ignari. Questo è il motivo per cui è fondamentale essere consapevoli dei vari tipi di crimine del metaverso.

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Quali sono gli strumenti basati sull’Intelligenza artificiale nel Digital Marketing?

Alan Turing, da alcuni definito come il padre dell’informatica, nel 1950 sollevò un quesito: le macchine sono in grado di pensare?

A quell’epoca una domanda simile poteva solo suscitare supposizioni e fantasie utili per alimentare il settore cinematografico. Un esempio è il famoso Hal9000, prima I.A. resa celebre dalla pellicola “2001: Odissea nello spazio”.

Oggi, dopo più di settant’anni, la domanda di Turing diventa tema d’attualità. Siamo di fronte a una rivoluzione chiamata “Web 3.0”. Una rivoluzione che fa dell’intelligenza artificiale uno degli attori principali.

Cos’è l’Intelligenza Artificiale e dov’è applicata

“Si chiama intelligenza artificiale (IA) quel settore dell’informatica che studia la possibilità di costruire computer che siano in grado di riprodurre il funzionamento di alcune capacità della mente umana o, nel caso della cosiddetta intelligenza artificiale forte, dell’intero pensiero umano” (fonte Treccani)

Attualmente i tipi di intelligenza artificiale si possono catalogare in due insiemi: I.A. Deboli (o artificial narrow intelligence): intelligenze artificiali ristrette che vengono “addestrate” per svolgere solo compiti specifici; I.A Forti, la cui esistenza è solo teorica e al momento non ci sono applicazioni che le vedono impiegate. Si possono sottoclassificare a loro volta in due insiemi: l’intelligenza artificiale generale (A.G.I.) dove la macchina avrebbe capacità pari a quelle umane, e l’intelligenza superiore artificiale (A.S.I.) in grado di superare per capacità e intelligenza il cervello umano. Ogni software o applicazione ad oggi esistenti fanno parte dell’intelligenza artificiale del primo gruppo, ossia quella “Debole”.

Alcuni esempi di applicazione dell’I.A sono Siri e Alexa, assistenti digitali, che sfruttando questa tecnologia ci permettono di interloquire con il device che stiamo utilizzando e tramite la nostra voce impartirgli dei comandi, oppure i chatbot, come il celeberrimo ChatGPT, che riproducono uno scambio di messaggi simile a quello tra umani. L’I.A. inoltre viene applicata anche nel Trading, dove da qualche anno a questa parte si utilizzano dei Bot per aprire e chiudere centinaia di migliaia di posizioni finanziarie in pochissimo tempo e senza l’intervento umano.

Strumenti basati sull’I.A. nel Digital Marketing

Un altro settore che predilige le innovazioni ed è sempre al passo con i tempi è quello del Digital Marketing. In questo campo l’intelligenza artificiale può facilitare il lavoro in diversi modi: dalla gestione di grandi flussi di dati alla creazione di articoli, passando per la produzione grafica stanno nascendo tool dedicati per ogni necessità.

Esistono già diversi tool che sfruttano l’Intelligenza artificiale e che possono venire in aiuto ad uno specialista di Digital marketing:

  • Brandmark: la cui funzione è quella di creare loghi a seconda delle preferenze scelte dall’utente ed è in grado di creare innumerevoli varianti.
  • Copy.Ai:  inserendo come prompt un breve testo riassuntivo questo tool è capace di creare una moltitudine di testi adibiti al marketing dai titoli per blog alle descrizioni del prodotto passando per le frasi promozionali.
  • Oribi: è un software capace di tracciare e analizzare tutti gli eventi di un sito. Propone suggerimenti sull’ottimizzazione e l’aumento delle performance.
  • Synthesia: è un tool che grazie all’I.A può creare video.

è possibile sfruttare un avatar dalle sembianze umane il quale sincronizzando il movimento delle labbra a quello delle parole scritte nel prompt. Fornendo al video un risultato dall’effetto quasi realistico e molto d’impatto.

  • ChatGPT, creata da Open AI, sfrutta un modello di rete neurale (programma di apprendimento basato sul funzionamento del cervello umano) denominato “Trasformatore” che viene “addestrato” fornendogli un enorme database di testo. Durante la fase di apprendimento, la rete neurale, “leggendo” il testo è in grado di capirne trame e associazioni. Nel caso di ChatGPT questa macchina è in grado di formulare del testo in risposta a una nostra domanda (Prompt) anche molto complicata e specifica.
  • Dall-e e Stable diffusion sono software che, grazie ad algoritmi di intelligenza artificiale, creano immagini a seconda della descrizione inserita. Con questi tool potremo, tra le varie funzioni, apportare delle modifiche a foto da noi caricate sulla piattaforma in modo tale da generare diverse varianti in pochissimo tempo.

Pro e contro della tecnologia che cambierà il mondo

Situazioni come l’esecuzione di attività ripetitive, la semplificazione nell’utilizzo di determinati software e la riduzione del margine di errore sono comuni in aziende di qualsiasi campo e l’I.A. offre una soluzione ottimale.

Ma non tutto è oro quel che luccica poiché anche l’I.A. ha degli aspetti negativi, dei rovesci della medaglia. Ad esempio i costi di questa tecnologia, anche se in ribasso, sono ancora molto elevati. Per una versione base di Intelligenza artificiale sviluppata ad hoc il costo si aggira intorno ai 200.000 euro.

Altro aspetto negativo, da non sottovalutare, è la creatività. Sebbene le varianti dei risultati che l’I.A.  restituisce dopo una richiesta siano innumerevoli, rimane pur sempre un robot ideato per generare determinate compiti al di là dei quali non saprà come operare.

I contenuti creati da un’I.A. sono ottimizzati per uno scopo, un utilizzo pratico, ma mancano di un tassello fondamentale caratteristico ed esclusivo dell’essere umano: l’empatia, che permette di creare contenuti di valore. Questo è forse il limite più grande dell’Intelligenza artificiale.

Cosa cambierà nel digital marketing?

Nel Digital Marketing si dovrà riuscire, oltre a sfruttare queste tecnologie, ad apportare un contributo a livello umano al prodotto risultante poiché, quando si parla della comunicazione di un brand o della creazione di pubblicità, gli utenti cercheranno sempre una comunicazione autentica, vera ed empatica.

Quale sarebbe il messaggio intrinseco che manderebbe un’azienda utilizzando esclusivamente un I.A per comunicare con i propri clienti? Ad oggi i clienti scelgono le aziende dove è possibile contattare un servizio clienti umano e non un ChatBot.

Quando arriverà il momento, riusciremo a riconoscere un post generato da un I.A rispetto a uno creato da un social media manager in carne e ossa? Con gli strumenti e la conoscenza dell’I.A. che abbiamo attualmente, ancora troppo superficiale, non esiste ancora una risposta certa.

L’intelligenza artificiale cambierà il mondo? Questo è certo. Si vedranno cambiamenti negli aspetti tecnici, nell’approccio al lavoro e mentre alcune figure lavorative andranno a scomparire, di nuove se ne creeranno. Assisteremo a una comunicazione e collaborazione uomo-macchina dove i primi gestiranno la sfera emotiva e interpersonale e i secondi prenderanno in carico la parte pratico-operativa.

I professionisti del settore si avvarranno dell’aiuto dell’I.A. per la stesura di un articolo o un nuovo post, ma la strategia e il metodo di comunicazione dovranno esser ideati dall’umano e questi difficilmente possono essere imitati, poiché si imparano innanzitutto attraverso dei corsi strutturati sui vari aspetti del Digital Marketing, come quelli di Digital Coach, e poi sul direttamente sul campo. In questo campo, alla fine, ciò che converte è la capacità di comunicare in modo autentico con i propri clienti e per essere in linea con essi serve empatia. Unica qualità che non potrà mai essere riprodotta da una macchina.

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Engineering inaugura la Metaverse Dome Experience alla Sapienza di Roma

Engineering partecipa come partner all’evento Obiettivo 5, il campus di formazione per l’equità e l’inclusione di Corriere della Sera, con la27esimaOra, iO Donna e Le Contemporanee, organizzato con Sapienza Università di Roma, in programma presso l’Ateneo capitolino oggi 9 marzo e domani 10 marzo.

L’evento, ispirato dal quinto dei 17 obiettivi dell’agenda ONU 2030 che pone come traguardo “L’uguaglianza di genere e l’autodeterminazione di tutte le donne e le ragazze”, offrirà a pubblico, studenti e docenti 4 inchieste live anche in diretta streaming su corriere.it, 11 workshop, numerosi dibattiti e sessioni one-to-one per confrontarsi su obiettivi, progetti e scelte professionali.

Durante la seconda giornata di Obiettivo 5 (venerdì 10 marzo alle 17.30), Maximo Ibarra, CEO di Engineering, racconterà la sua storia professionale nell’inchiesta live condotta dalla giornalista di Corriere della Sera Gianna Fregonara “Fa’ la cosa giusta: usa i tuoi talenti, trova la tua strada”, portando la sua testimonianza insieme a quella del premio Nobel per la fisica Giorgio Parisi, dell’attrice Michela Cescon, del fondatore di edizioni E/O Sandro Ferri, di Michel Martone, ordinario di Diritto del Lavoro e Relazioni industriali presso Sapienza Università di Roma, Serena Sapegno, professoressa associata di Letteratura italiana, Studi delle donne e di genere alla Sapienza Università di Roma, e Luca Valdiserri, giornalista di Corriere della Sera.

Sempre nel corso della seconda giornata (venerdì 10 marzo alle 14.00), Marcella Tesone, Group Talent Director di Engineering, parteciperà al workshop con Michel Martone, su “Il lavoro dopo la pandemia” per parlare di come la diffusione delle nuove tecnologie, lo smart working, la crescente attenzione alla gender equality a valori fondamentali come l’inclusione stiano cambiando il nostro modo di lavorare.

La Metaverse Dome Experience

Obiettivo 5 sarà anche l’occasione per Engineering di inaugurare il suo Metaverse Dome, una struttura di policarbonato di 6 metri di altezza e 12 di diametro, che verrà posizionata nel Piazzale della Minerva all’ingresso dell’Ateneo e che durante i due giorni dell’evento permetterà di vivere un’esperienza esclusiva nel Metaverso. All’interno della cupola, indossando dei visori innovativi, sarà infatti possibile affrontare un percorso in Realtà Virtuale in Multiplayer, accedendo a diversi ambienti immersivi realizzati dal Metaverse Lab di Engineering, che permetteranno di conoscere i beni culturali della capitale, provare modelli didattici innovativi e sperimentare nuove modalità di condivisione ed entertainment.

Nel Metaverse Dome sarà possibile ammirare anche una ricostruzione tridimensionale del Complesso archeologico del Sessorio, realizzata da Archeo&Arte 3D Lab del Centro di Ricerca DigiLab di Sapienza, con il quale Engineering ha stipulato un accordo triennale. Questa collaborazione, che segna un importante ampliamento dell’ecosistema di partner del Gruppo, vedrà Engineering e DigiLab sviluppare progetti e iniziative nell’ambito della formazione, per la valorizzazione del patrimonio culturale nazionale e internazionale e per la diffusione dei valori legati alla cittadinanza europea.

Per approfondire le novità e le evoluzioni legate al Metaverso, Engineering ha appena pubblicato la nuova versione del Trend Radar Metaverse – Year 1  dove racconta come sta esplorando questa nuova frontiera e i progetti che sta sperimentando con i partner, per estendere gli ecosistemi digitali in cui siamo immersi e trasformare il modo in cui viviamo e lavoriamo.

https://www.key4biz.it/engineering-inaugura-la-metaverse-dome-experience-a-obiettivo-5/438031/




Dopo la separazione solo l’1% dei figli sta con il papà

Truenumbers è l’appuntamento quotidiano con la rubrica curata dal portale www.truenumbers.it, il più importante sito editoriale di Data Journalism in Italia, fondato da Marco Cobianchi. Una rubrica utile per saperne di più, per approfondire, per soddisfare ogni curiosità, ma sempre con la precisione che solo i numeri sanno dare. Per leggere tutti gli articoli della rubrica Truenumbers su Key4biz clicca qui.

Nell’85% dei casi l’affidamento è congiunto, ma i dati dicono anche altro…

Dopo la separazione i figli che vivono stabilmente con il papà sono meno dell’1% del totale. La maggioranza delle famiglie monogenitoriali in Italia, infatti, è composta dalla madre e uno o più figli.

Separazione e figli: cosa succede

Come si vede dal grafico sopra, nelle separazioni e nei divorzi l’affidamento dei figli minori è quasi sempre congiunto. Nell’85,51% dei casi sono entrambi i genitori ad avere l’affidamento, mentre i figli sono affidati esclusivamente alla madre il 12,26% delle volte. All’apparenza, il cambiamento seguito alla legge sull’affido congiunto del 2006 è notevole. Nel 2005, i figli minori che in caso di separazione venivano affidati alla madre erano l’80,7% del totale. Una percentuale che saliva all’82,7% in caso di coppie divorziate.

A partire dal 2006 sono aumentati gli affidi condivisi, in cui la patria genitoriale è esercitata da entrambi gli ex coniugi e il mantenimento è in teoria a carico di entrambi.

Il sorpasso vero e proprio è avvenuto nel 2007 (72,1% di separazioni con figli in affido condiviso contro il 25,6% di quelle con figli affidati esclusivamente alla madre) e da allora l’affido condiviso si è diffuso sempre di più.

I figli di genitori separati e l’assegno di mantenimento

Quando una coppia si separa, nel 94% dei casi è il padre a corrispondere un assegno di mantenimento. L’importo medio mensile era di 485 euro nel 2014 ed salito a 485,43 euro nel 2015. In generale non ci sono dati ufficiali su quanto tempo i padri separati riescano a trascorrere con i propri figli. Secondo un dossier preparato dalla Caritas, con l’aiuto dei sociologi dell’Università Cattolica  il 72,7% delle donne separate vede tutti i giorni i propri figli, mentre ci riesce solo il 9.2% degli uomini. La maggior parte dei padri (41.9%) li incontra più volte alla settimana, il 14,2% qualche volta al mese e il 13,9% non li vede da oltre un anno, neppure quindi, per i compleanni e le ricorrenze come il Natale o la Festa del Papà. Secondo la risoluzione 2097 (2015) del Consiglio d’Europa i bambini dovrebbero poter trascorrere il 50% del proprio tempo con ciascun genitore.

I genitori single sono un target commerciale

I genitori single che vivono con i figli sono 4,5% della popolazione italiana, il 9% se contiamo quelli che vivono da soli. Per questo, sono nati moltissimi forum, siti di incontri e app per aiutare a gestire la vita familiare pur stando in due case diverse o per trovare un nuovo partner nella stessa situazione. Tuttavia, in Italia, le famiglie composte da più di un nucleo (per esempio due divorziati risposati con i rispettivi figli) nel 2013 erano solo l’1,4% del totale della popolazione.

Cosa significa “affidamento congiunto”

“Affidamento congiunto” è un termine che si riferisce alla gestione della custodia dei figli dopo la separazione dei genitori. In un affidamento congiunto, entrambi i genitori mantengono la responsabilità per la crescita e l’educazione dei figli, anche se vivono in case separate.

In questo tipo di affidamento, i genitori devono lavorare insieme per prendere decisioni importanti riguardanti i loro figli, come la scelta della scuola, la salute e il benessere dei bambini. Inoltre, i bambini trascorrono del tempo con entrambi i genitori, e la quantità di tempo trascorso con ciascun genitore può essere stabilita in modo equo in base alle circostanze specifiche della famiglia.

I dati si riferiscono al: 2015
Fonte: Istat

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